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サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder

提供: MTG Wiki
Satyr Wayfinder / サテュロスの道探し (1)(緑)
クリーチャー — サテュロス(Satyr)
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
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戦場に出たときにライブラリーから土地カードを濾過するサテュロス。小型の根囲い/Mulchを内蔵しているとも言える。

濾過の仕組み上森のレインジャー/Sylvan Rangerほどの確実性はないが、代わりに基本でない土地も手札に加えることができる点が優秀。無理に基本土地を採用せずとも多色土地がヒットすればマナ基盤の安定に貢献でき、単色デッキでもニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyxなどキーパーツとなる土地があればサーチ手段として採用できる。ついでながらに墓地を肥やすこともできるため、特に墓地を利用する多色デッキではデッキの再現性を高めるカードとしての価値が高い。おまけとして戦場に残る1/1のクリーチャーもチャンプブロック要員や生け贄ギミックの種となるため、どこをとってもいぶし銀の性能と言える。

ほとんどのフォーマットでは同じ2マナ域で濾過と墓地肥やしを行う忌まわしい回収/Grisly Salvageと同居するが、強く競合することはほぼなく、両者を採用しデッキの安定性を高めるケースが多かった。もっとも、のちに邪悪鳴らし/Malevolent Rumbleや蓄え放題/Cache Grabといった高性能の濾過カードが登場し、このカードの採用率も下がりつつある。

  • 土地カードを手札に加えることは強制ではない。死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanなどとのシナジーを目的に、1枚も手札に加えずに墓地に置くことも適正である。
  • 開発部の「シャッフルする効果を減らしたい(切り直す#その他も参照)」「土地をフェッチするカードをしばしばコモンで収録したい」というジレンマを解消するため濾過を用いたデザインが試されている[1]。後述するように、その後も同系統のカードが何枚か作られており、その多くがコモンである。
    • もっとも、後継カードは原則としてマナ・コストを増やす、見るカードを減らす、濾過した残りのカードを墓地でなくライブラリーの一番下に置くなどの調整を受けており、先駆けとなったこのカードの強力さが推して知られる。

各フォーマットでの活躍

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リアニメイトデッキに組み込まれる。

初出時には墓地利用系の黒緑ビートダウンで採用された。

ローテーション後も各種リアニメイトデッキやスゥルタイコントロール、先祖の結集デッキなどで採用された。探査コストを稼ぎつつ濫用の種となれるため無駄がない。

アブザン・パルヘリオンで採用された。墓地肥やしとマナ基盤安定を兼ねた2マナのカードという点がやはり優れており、しばしば3ターン目のコンボ成立に貢献する。

戦列への復帰などでの採用が見られる。モダンホライゾンで甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolisが登場した際には召集のコストも兼ねる点が評価され、同カードの禁止指定までホガーク・ヴァインで採用されていた。

拷問生活やDamned Comboでの採用が見られる。戦慄の復活/Dread Returnが使用可能になってからはフラッシュバックのコストになる点も評価される。

関連カード

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戦場に出たとき、土地カードをライブラリーから濾過できる、あるいは類似の挙動をするクリーチャー。特記しない限り緑。基本土地限定ながら確実にサーチして手札に加えられるものは護民官の道探し/Civic Wayfinderの項を、手札でなく戦場に出せるものはウッド・エルフ/Wood Elvesの項をそれぞれ参照。

クリーチャー部分がトークン生成になると邪悪鳴らし/Malevolent Rumbleになる。

脚注

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参考

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